密室逃脱,又叫TAKAGISM,是一款益智冒险类游戏。发行于2015年。
试想像当你一觉醒来,发现独处高度精密且结构繁复,地下甚至天花板也是由一个个正立方体切成的,没有食物、饮料,身上穿了囚犯般的简陋衣服,心乱如麻的你到处试探,试图逃出生天。机关找到了,推门进去,是没完没了的密室。终于遇上黑人警察,继而是越来越多受害者。继续逃亡,他们发觉各人专属特殊技能可助分开这迷宫。人性丑恶和自私在这生死边缘间显露无遗……
没错,这就是有名电影《异次元杀阵》的故事情节。当这部电影上映后取得了突出的惊动效果。在随后的几年里又相继推出了《异次元杀阵II:超级立方体》和《异次元杀阵前传》两部续集。可以这样说:异次元杀阵系列电影创始了密室逃脱文明的先河。
2006年由Simon Brand执导,由詹姆斯·卡维泽 ;格雷戈·金尼尔;乔·潘托里亚诺等主演的美国惊秫/神秘大片《玩命记忆》上映。这部影片可以说已经根本具有了密室逃脱的根本雏形。接下来的2007年10月份,由西班牙诺托影业公司推出的有名惊悚类影片《极限空间》又名费马的房间可以说就是一个标准的密室逃脱游戏
密室逃脱游戏在国家大陆真正意义普及宣传开来应该说是在2012--2013年左右,由于在这一年的时间里,岂但涌现了大量的密室逃脱游戏体验店,并且也造就出来一大批忠诚的密室玩家。这帮玩家不再是仅仅局限于为了尝鲜而去玩密室逃脱,而是一批十分专业的密室爱好者,他们思路严谨而挑剔。重视密室的整体故事性、机关的表示方式、环境的体验感和关卡的思路逻辑等。一个个都可以说是密室逃脱中的精英玩家,而这样的一批玩家有相当一大局部人后来都拥有了本人的密室逃脱店面,也正是他们的参加才呈现了2013年的繁华市场景象。这一年一般原始的密室逃脱店铺相继停业退出了密室逃脱市场,随之代替的是机关方式愈加机械、愈加自动化的新型密室,是布景环境愈加逼真,灯光音响效果愈加绚烂的高科技类型密室。