将国家传统武侠文明与现代足球文明很好融合,体现智慧的比拼、策略的对抗,只有正当支配球员、应用恰当的战术策略才能博得竞赛。您在游戏中的主要工作将是造就超级明星球员,致力夺取一个个赛事的排行靠前,将本人的俱乐部打造成武林足球世界中的优异俱乐部!
门派对球队的影响
门派决定了您所在的联赛区域,一旦选定,暂时将不能更改。如果您要雇用外门派的球员,需求在其工资基础上另外多领取33%的额外津贴。每个门派都有本人的独门武功,各自具有暗藏属性,具体的暗藏属性需求您去探索。
分堂对球队的影响
分堂决定用户球场在各自门派中的地位,同门派分堂的用户之间进行的竞赛,称之为德比大赛,同堂德比大赛,两个用户之间没有主客场之分,球场无效果。差异分堂的用户之间进行的竞赛,主队将拥有主场优势。
每周竞赛次数
游戏时间与事实时间同步,游戏中的一周是从本周一到周日,这七天为一周。
1、联赛
联赛是每个《足球经理2》俱乐部都必需要加入的常规性赛事,别的高等赛事都以联赛成果排名为基础。16名玩家分配在由各门派混合组成的某 1 个小组中,进行整个赛季的角逐。
门派联赛的规模:
较好联赛分 64 个小组
一级联赛分 128 组 (1——128 小组)
二级联赛分 256 组 (1——256 小组)
三级联赛分 512 组 (1——512 小组)
四级联赛分 1024 组 (1——1024 小组)
五级联赛分 2048 组 (1——2048 小组)
六级联赛分 2048组 (1——2048 小组)
联赛制度:
联赛每个小组中有 16 支球队,采纳双循环制,需求进行30 轮竞赛。赛季结束后小组排名的四支球队直接降级,较低级别里的球队除外。联赛中的名次是依照联赛积分、净胜球和进球数的顺序排列的。联赛积分获得:胜利 3 分,平局 1 分,失败 0 分。
联赛小组中的四名降级,前两名俱乐部直接晋级。需求留意的是较好联赛是很高等别所以不升级。六级联赛由于是较低级别联赛,所以六级联赛的小组四名不会降级。并且六级联赛拥有四个升级名额
门票实现目的:
主场球队获得 90% 的竞赛门票实现目的,客队获得 10% 的门票实现目的。
奖金
如果俱乐部在联赛中表示巨大,这样看来将获得必定的奖金。
2、杯赛
杯赛规模:
目前开设了较好到六级联赛,依据上赛季的联赛排名,生本钱赛季杯赛参赛人员资历。
对足球2所有俱乐部进行排序,排序规则为:
1. 玩家控制球队在先,电脑控制球队在后。
2. 依照联赛等级排序,较好在前,六级
3. 依照联赛排名排序
以上排序的前16384只俱乐部参与杯赛
加入杯赛人员合计为16384人,进行13轮的单轮淘汰制竞赛。
杯赛制度:
杯赛采纳单轮淘汰制,落败的球队将直接出局。
依据联赛级别、上一赛季积分、净胜球、进球数对所有参赛俱乐部进行排名,球队的排名是以上一赛季结束时的联赛排名为基础的,这象征着排名在杯赛时期保持不变。对垒规则是优先名对垒一名,第二名对垒倒数第二名,顺次类推。目标是为了提升/增加种子球队的赛程和杯赛后半段的精彩性。
两支球队在杯赛中对垒,排名较高的球队享有主场优势。(16 强之后的竞赛都在中立球场举行)
门票实现目的:
排名较高的球队占有主场优势,可以分得 80% 的门票实现目的,客队分得 20%。16强竞赛时将在中立球场举行,双方平分门票实现目的。
杯赛是各大门派内部俱乐部之间进行结合对抗的高等竞赛,联赛中大多数的球队都能加入,只有少数排名十分低的球队不能被邀请参与。友情赛:每天进行,每天一轮,自愿加入。友情赛可以协助训练,您可以派年青球员上场让他们承受锤炼。