手游推广的主流合作方式都有哪些?
1.sdk平台联运
联运,就是将手游的CP(游戏开发商)与手游渠道联合在一起来运营一款游戏,就比如说,手游CP是用来提供产品、客服服务等的,而手游渠道则是用来提供用户资料的,然后手游CP是需要进入渠道方的SDK的,只有我们进入了数据后台,我们用的才是渠道方,这样才能上线运营,分成按比例来划分。
2.CPA广告投放
接着就是CPA了,首先CPA分两种,一种是,A代表(注册),就是每一位用户在注册完游戏账号之后,CP会付给渠道一定的费用;另一种是A代表(联网激活),就是每一位游戏用户在用互联网登陆了游戏之后,CP(游戏开发商)再付给渠道一定的费用。
3.CPS分成推广
CPS,即按(销售付费)。CPS实际上就是一种广告,以实际销售产品数量来计算广告费用,是最直接的效果营销广告。CPS广告联盟就是按照这种计费方式,把广告主的广告投放到众多网站上。它与联运的区别就在于它不需要进入渠道方SDK,直接用的CP的数据后台,由CP给渠道方分钱,这种方式的优势就在于可以快速合作。
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