我是大大侠这款游戏的题材是以武侠小说为背景,里面的人物大多是大家耳熟能详的人物,画面武侠风比较浓重,适合偏爱武侠的玩家。在这款游戏中,新手引导比较简单,适合初学玩家。而且画面比较精细,在武侠题材的2D作品中属于佼佼者,而战斗释放大招时快感十足,招式描绘细腻。沿用刀塔传奇的可观模型,研发商经过慎重思索换成了国内玩家普遍喜爱的武侠题材,可谓用心良苦!
武侠动作卡牌手游,我是大大侠炫酷进击,你所见过可爱的萌武侠,可视化动作和华丽,让你感受武侠世界的魅力。这款游戏的所有人物卡牌都可以升星进阶,造就感可观再加上 配合每日活动,玩法较多,不合的武侠世界等你来战!
血战武林等级达到30级即可开启。
血战武林有15关卡,玩家需求持续推图,通关一关继续下一关,每战胜一关后会得到奖励,通关次数越多奖励越丰厚。
20级以上的侠客才能加入血战武林,当有侠客阵亡将不能再上场战斗,可更换别的侠客上场,配备越来越多20级的侠客通关次数会越多。
游戏的操作其实十分简单,每个侠客在下方都有个头像,当怒气满了就
能放大招,玩家点击即可触发。大招除了带来大量伤害,还能附带打断、回复、流血等很多结果,玩家需求依据本人团队的状况来决定释放大招的时间和节拍
另外,战斗中的人物是分为前、中、后三排,差异的技能有差异的打击范畴,至于属于那一排人物初始就固定好了,玩家不能修改,但是随着游戏推动,玩家可以调整差异的人物搭配,总体来说还是有必定的策略性,不是那种土豪就有力的游戏
装备系统
大大侠的装备系统比较特殊,人物是吞噬装备来得到质量提高,
看来当真是人靠衣装马靠鞍,可是装备一旦放上去就拿不下来了,如果再想要只能重新打,但是好在初期的装备都比较好获得,玩家只要要随着副本推动初期的装备都免费可以获得,不必重复刷这样看来痛苦。
技能系统
每个侠客都有四个技能,优先个可以点击触发的大招是免费送给玩家,
之后卡牌每提高一次质量玩家都将会再开启一个技能,人物质量一共分为白、绿、蓝、紫,开始的当然是白卡,随着质量提高,卡牌将会越来越强大。
另外,每个侠客的技能是可以金币和技能点来进行升级的,技能点应用完了以后只需等侯就可以恢复,而金币只能渐渐攒了,经过测试,技能点根本不是问题,而金币则十分有限,只能渐渐累积
人物系统
每个侠客除了有本人质量、技能之外,还有会本人的星级,星级是每个侠客本身的侠魂来进行提高,侠魂除了用来提高星级还可以用来合成新的卡牌,可以说是玩家主要收集的内容之一,可惜侠魂的获得形式相对较少,需求玩家耐心积累
副本系统
副本中,玩家可以挑战关卡获得装备和侠魂,每一关副本打完之后都会依据玩家的表示进行评星,很高三星,获得三星后,将来可以扫荡劵对于关卡进行扫荡,这样就免去刷怪的痛苦,这点还是十分可观的,但是扫荡券免费玩家获得的形式比较少,需求有待提升