1、依照全国行政区域划分,准则上每个县级行政单位开设一家运营服务站。
2、经营场地实际面积不小于80平方米。
3、具备根本经营水平和管理经验。
4、提供经营所需的营业执照、组织机构代码证、税务登记证等相干证件。
5、认可企业文明、经营方针和进步目的,遵守公司的各项管理制度
《智者之路》是一款里程碑级的重度PK城战MMORPG手游,追求极度自由的战斗操作,富裕激情的万人城战,应用2D画面使其拥有目前手机上为精致细腻的游戏画质。创建的战斗操作形式,拥有目前手机上为爽快和乐趣的PK手感。不论是小规模战斗,还是激情澎湃的万人攻城战,都充分的还原和重塑了PC顾客端平台上此类游戏的很大乐趣。
智者之路游戏创始了无锁定操作,大胆还原了端游上无穿人的PK模式设定。一般玩家可以应用技能轻松PK,PK高手也可以凭借牛B技术完爆对手,好比刺杀走位,放风筝等;这些创建设定优质重现了端游爽快的PK体验,这绝非普通山寨热血PK类手游能比拟。
该作由上海炼火网络科技有限公司研发并特邀原隆重游戏CEO、“传奇帝国”的拓荒者之一的谭群钊担纲总监制,由“征途网络”(巨人网络前身)结合开创人岳弢担纲监制。由“传奇帝国”的继任者之一原隆重游戏传奇工作室担任人之一杨庆负责制作人。
上海炼火网络科技有限公司是一家努力于成为国家具有实力且专一于MMORPG行业的移动游戏开发商。
《智者之路》延续经典战法道的职业设定,三大职业在大规模攻城战中的定位分工相当明确。战士拥有强大的防御和冲击水平,适合作为前排肉盾杀入敌阵,打乱对方安排;法师则拥有可观的远程输出水平的AOE范畴伤害,可以作为主力DPS;道士的水平较为均衡,不只可认为队伍提供BUFF,群体施毒和号召兽也能带来不错输出。
提出了“无锁定、无穿人、无硬直”的全新方针。
无锁定:
2010年,隆重旗下的3D端游《龙之谷(专区论坛)(微博)》在推出后一改当时流行的目的锁定模式,从而创下了80万玩家同时在线的不俗成果。后来的《TEAR》、《洛奇英雄传(微博)》等端游大作更是将无锁定操作发扬广大,这种模式也被《智者之路》成功引入到手游之中,它的优势在于PVE时不必重复切换目的,减少了操作量;而PVP时自由度更高,需求玩家一直提高操作技巧。
无穿人:
所谓“穿人”相信不少2D网游老玩家必定相当熟悉,早期网游因为没有考虑碰撞体积的问题,玩家人物可以直接越过玩家进行位移,不只不真实也带来不少平衡性问题。在攻城战等大规模队伍PK时,无穿人设定需求玩家进行越来越多走位,更要考虑队伍的阵型站位。
无硬直:
无硬直让《智者之路》中的PK相对平衡,弱势玩家只需想跑就可以自由脱离战斗,土豪玩家并不拥有一晕到死的逆天水平,一般玩家也可以应用技巧较高的技能补偿装备上的差距,这在大R们一手遮天的手游世界里显得尤为宝贵。