《三国杀ol》是国家传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文明进步有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方相似游戏的特点,并联合国家三国期间背景,以身份为线索,以卡牌为方式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得后来的胜利。三国杀ol集合历史、文学、美术等元素于一身,在国家广受欢迎。
游戏特色
三国杀ol作为一款原创桌上游戏,有别于别的桌面游戏的主要特色,就是身份系统。三国杀ol中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的别的人物之时先清除别的人物,单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将本人的身份牌明示。别的人的身份牌不能被别的玩家看到。
历史元素
三国杀ol作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了很好的“联姻”。以桌面游戏专属的形式向玩家展现了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀ol里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的专属技能称号就叫做“联姻”,技能的应用办法也包括着联姻的象征。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀ol中吕蒙的技能称号“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不乏其人。
文学元素
三国杀ol在游戏牌称号的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的正文却是引自博大精湛的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些正文在数据庞杂的电脑电视游戏中兴许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料呈现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文明底蕴。
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