《秘境对决》是网易游戏2017年出品的网易新款自研3D对战卡牌大作,一款布满魅力的全新3D对战卡牌游戏,玩家在游戏中表演号召师,在纳维利亚大陆探险,收集可以组成卡牌的元素和生物。这些卡牌的巧妙搭配,战胜强大的PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,除了有天梯构筑和如今模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式。相比市场上现有的卡牌游戏作品,该作的很大特色是震撼的3D视觉效果,真实还原了奇幻世界中的魔法与生物。
《秘境对决》以TCG卡牌玩法为基础,创建设计了空军、延迟、埋伏、共鸣、吞噬、符文、屏障、神器、生物主动技能等卡牌机制,玩家可以十分轻易地学会运用它们,但想要机智地利用它们打出神来一笔,则需求越来越多的博弈经验与策略思索。除了与别的玩家对战之外,玩家还可在游戏世界内进行秘境冒险。冒险模式的史诗剧情,玩家可以了解到卡牌中种种角色的背景由来,甚至直面那些传奇级别的角色并与之进行战斗。
《秘境对决》自身并没有划分具体的职业,每种角色的选择也只是影响外观,对实际的竞赛并没有什么影响,卡组的性质区分完全靠卡牌来决定。与《万智牌》类似,游戏采纳了"红白蓝绿黑"的五色派系,每一款颜色都有本人的特征,好比红色卡牌偏重进攻,因而会有许多冲锋怪和直伤用来抢血;绿色卡牌偏重成长,因而绿色牌中拥有数量众多的跳费,过牌以及后期大哥。
《秘境对决》中允许你像游戏王中一样盖牌,而且在下回合发动,差异的是延迟的卡牌下回合必定会被掀开,如果不应用会被直接送入坟场。延迟机制让先后手的出手顺序变得愈加平衡,大量存在延迟效果的卡牌让后手更容易把节拍抢回来。针对延迟机制设计的卡牌效果,让玩家们越来越多的围绕"猜牌"这一玩法乐此不疲,很可能斩杀的局面被一张小小的延迟牌损坏,游戏的戏剧性愈加激烈。
除了埋伏技能,[共鸣]也是围绕延迟机制产生的一种《秘境对决》中特有的卡牌技能。共鸣技能只有在你的延迟区有未翻开的牌时才会生效。拿红色4费的[伯棱克利陷阵兵]举例,在一场牌局的中后期,你可以放入一张低费牌进延迟区来触发他的共鸣冲锋效果,从而实现斩杀。红色1费法术牌[内向爆裂]和绿色6费的[塞瑞亚精英战士],他们只有在触发共鸣效果时才能施展卡牌的很大价值。除了埋伏和共鸣,还有大量的技能和卡牌效果需求和延迟区互动才能施展很大结果。
《秘境对决》的世界观首章设定就有35万字之多,这对于一款MMORPG来说都已经相当夸张了。游戏的故事发生在一个名为"纳维利亚"的世界中,在时空中还有诸多和纳维利亚同样性质的平行世界,它们都由"众星之子"所发明。因为异世界的失调,导致纳维利亚被卷入时空裂隙,面临着被黑洞吞没的危险。与此同时,这个世界的子民还仍然在进行着混乱的内战,天使、恶魔、教廷、行会都在为达成本人的目标而进行争斗。