《剑魂之刃》是由无限自主研发、并由昆仑游戏代理的一款MMOACT全球新款手势操控格斗手游。游戏以微操作格斗作为核心玩法,以带动全身感官作为体验感受,凭借超真实打击感给予玩家多方面的战斗娱乐体验。
游戏于2014年8月19日进行了iOS+安卓版本的开放性测试。剑魂之刃是一款MMOACT全球新款手势操控格斗手游,游戏在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,联合当今Q版休闲、动作冒险等网游流行元素,参与独一无二的无限连击、迷宫副本、粒子等很多视觉系、内容系猛料。游戏以连击格斗、超炫技能、可观PK作为核心玩法,强调全身感官,超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能给与敌人致命打击外,还可以应用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合连击进一步提高战斗过程中的乐趣与享用。游戏中可以用捐献金币或钻石的形式对公会进行升级,公会等级决定了公会祭坛、公会商店和公会军营的等级上限。公会所能容纳的人数上限是固定不变的,并不会随着公会等级的提高而增大。
对公会进行捐献后,玩家和公会都会获得雷同数目标公会财富。公会中有三种建筑,区别是公会祭坛、公会商店和公会军营,公会会长可以应用属于公会的公会财富对建筑进行升级以解锁差异的性能。升级公会祭坛可解锁一些祭坛技能的等级上限,用于提高角色属性,包含物攻、物防、绝攻、绝防及生命。公会商店中会发售一些特有的装备和道具,公会商店的等级越高,能购置的物种类类也越多。公会军营中有几个公会副本,会在每天的固定时间段开启,随着军营等级的提高会解锁越来越多的公会副本。捐献不只给公会带来公会财富,玩家也会同时获得雷同数量的公会财富,用于升级公会祭坛中的技能已提高本身属性。祭坛中的技能并不是一荣俱荣型的,即每个公会成员都需求花本人的公会财富来升级祭坛中的技能,升级后技能的效果只是本人享有。玩家的公会财富还用于购置公会商店中的装备和物品。
三大职业每个都有三个主要的主动技能,战斗中区别三种简单的手势来释放。其中两个技能需求角色处于站立状态释放,区别应用前划和下划这两个手势来释放。第三个技能需求玩家腾空状态下下划释放。有些需求特殊操作的技能,好比剑技的狼隐突,多可以持续进行三次突击(只算作一个技能冷却),但是玩家需求持续按前划三次才能将技能释放完全,并且三次释放的方向依据玩家滑动的方向而随意释放。
除三个主要技能外,各职业都有通用的两个:跳跃和上挑。看似很一般的两个技能,但在战斗中都十分实用。因为战斗中人物行走是没有纵深的(即人物不能上下走动),因而躲避敌人攻击的办法多数状况下就是跳跃,并且有些技能需求跳跃腾空后才能释放。因为游戏鼓励玩家尽可能多地进行连击,因而上挑技能就显得尤为重要,他可以使敌人浮空然后可以接别的技能,并且跳跃和上挑这两个技能时没有冷却时间的。但是上挑的发动形式是所有技能中难操控的,需求前冲跑的状态(连按两下前)下进行一般攻击,因而想在连击中用好上挑技能,还是需求一些技巧的。
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