《机动战队》是一款动作格斗类游戏,开发商是游戏公国,支持Android 1.5。客观地说,《机动战队》存在着必定的游戏入门水平,其过于独一无二的视角、复杂繁多的阵容和装备搭配对刚进入游戏的新手而言显得并不友好,游戏界面的设计也很不讨好。
机动战队很大的魅力所在,就是这些众多元素所形成的,极为多样的可能性。pve中同样的关卡,你可以选择重火力碾压曾经,也可以配出快速灵活的飞机阵容靠高闪避属性和对机体的操控,在调戏ai的过程中轻松过关,亦或者应用特定的机师配件,应用近乎无赖的无限必杀流过关。
首先,游戏视角是十分少见的竖轴方式的俯视视角,这种现在非常罕见的视角常常会吓走不少萌新。但是如果你接触过一些年代较早的点绘方式的rts,rpg游戏,或者是至今仍具备相当规模粉丝的——同样是竖轴射击的东方project,就会对这品种型的视角布满好感。而近期文化6的大热也再次说明俯视视角的受众数量依旧非常庞大。
然后就是游戏的核心内容,简单地说就是两个字:搭配。但具体说起来就有些复杂了,机动战队的阵容配置由三方面组成:机师,机体,配件,宠物系统暂未实装因而先不提,这三块相当于组成一个战力的三个大组件。依据图鉴中的显示,如今实装的机师一共67名,机体207架,配件有141个,每个机师/机体/配件的效果都不雷同,不存在别的手游中非常重大的“换皮骗氪”状况,一个机体配一个机师,每个机体可装备5个差异类型的配件,依据差异状况,咱们可以对这三个大组件进行差异选择的调配,搭配出适合的阵容或者说套路,咱们来排列组合一下,这其中包括了多少种可能性!
在pvp这种多样化能够得到更大的施展,差异玩家都有着各自差异想法和对阵容搭配差异的理解,在打竞技场的时候,经常会由于败给了一些脑洞突出的阵容而惊呼:这都可以!?有时候为了打败对方精心配制的阵容,还会苦苦研究数小时搞出针对阵容,然后去挑战,战败,再研究,再挑战,直至后来战胜对手,当时心中的喜悦简直难以言表。
当然机动战队还有诸多别的的亮点,像、赛车、俗称斗蛐蛐的竞猜模式等等。这些游戏模式,在如今主流的手游中都极少见到,但在这篇简评中不再加以累述,有意向的可以本人下载去玩一玩,尽管如今依然存在一些瑕疵,但可以说,几乎所有深化接触过这款手游的玩家,都会发自心田的的认可这是一款好游戏。