《剑与家园》是《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。[1] 创始全新全球实时策略对战玩法和少有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,战斗获取资源,好比金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的物料和装备。 依据角色种族差异建造属于本人的城堡,逐步强大后可抵挡与征服敌对。 在《剑与家园》中体验实时策略对战玩法和战斗体验,在这里,你将加入到大规模战斗和深度的策略,小心部署你的部队和英雄,保全兵力以取得胜利!
《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采纳全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有本人的独立AI,差异兵种和阵容之间亦存在必定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行正当的排兵布阵和轻微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。
奇幻大陆游戏背景
一切都是未知的,你需求对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不只有人们、矮人、精灵、巫妖、浣熊族等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种。
这款游戏的口号也令人非常感动:“做一个世界,而不只仅是一款游戏。” 丰富的细节和严谨的设定交相呼应,交错成一个真实又浩瀚的幻想国度。 这款游戏摒弃了繁琐的日常任务,支持数百个单位战斗,全球同服,试图用5个种族,超过20个各有故事的英雄以及118个完全差异的奇幻兵种向玩家形容一个真实的奇幻世界。
五大奇幻种族甚至有本人的神话,超过二十个形状各异的英雄之间全部有故事可以说,兵种间的体型不同甚至可以达到一百倍。