《加勒比海盗》是2004年04月16日Akella公司开发的一款动作元素加模拟经营类的角色表演单机游戏。
该游戏的背景发生在欧洲一个海上探险和贸易十分盛行的时代,同时当时的海盗集团也十分猖獗,在游戏中玩家将表演一位海盗船的船长,你将率领你的船员在世界各地航行。在这过程中,你会经历和别的的船队发生摩擦导致你和别的船长单挑,和海盗进行战斗,或是和一些有名的船长结盟等一系列有趣的冒险故事。
这款被设计成具备角色表演加动作元素加模拟经营类的游戏,故事发生在一个海盗猖獗的黄金时代,玩家将指挥一条帆船并带着部下,同时和别的船长剑斗,不管在陆地上或是在海上,都能结交一些其它船长成为同盟。随着游戏进行,玩家能够获取越来越多的经验,在升级后获得的点数,可以随意分配到领导力、肉搏水平、航海、修理、发炮、抓钩等多项水平上。旅店可供休息,商店可用来交易东西,船舶买卖所可去交易,修理船舶,大炮等等。
英雄
英雄是战斗系统中的核心点之一,英雄的属性和技能决定玩家战斗力的高低。英雄的战力值可装备配装、扭转兵种、英雄造就、英雄进阶以及学习技能来提升,给英雄搭配适宜的情缘,还有英雄战力加成。而英雄在差异的职位,对提高玩家本身港口的属性也大为差异。
兵种
兵种是丰富战斗系统的表示方式,而且兵种之间的搭配与克制,体现了游戏的策略与深度。每个兵种树都有且只有1个一阶兵种作为初始兵种,并有多个后续可替换高捷兵种。每个兵种都自带一个初始兵种技能,只需该兵种出站,这样看来该技能效果在战斗中将连续。
布阵
布阵是玩家们对英雄阵型进行检查和变化操作,主要体如今针对差异敌人进行差异的策略阵法,以达到胜利的目的。阵型的品种分为阴月阵、天云阵、弧月阵以及尖刀阵。
大海战
大海战是玩家与玩家之间团队进行比试的场所,玩家们可以比试来获得积分(声望)的累积,进行全区排行,玩家将会依据排行排名获得丰厚的奖励。