黑暗是光明的对立面,几乎每个人都害怕黑暗,黑暗给人带来一种不保险感。但同时黑暗也给人一种神秘,想让人去探寻。黑暗游戏也正是由于这个缘由让诸多玩家热衷去追寻,黑暗游戏通常以暗黑风格示人,玩家在游戏中能体验到不合的暗黑刺激。
末日大乱斗,远古的神氏,深渊的恶魔,古代的英雄已及幻想中的超人,在同一时刻差异地点分分降临,有人获得传承,有人获得神器,但是越来越多的人却在黑暗大军的爪牙面前苦苦求生……
《黑暗游戏》被誉为指尖上的游戏王,风靡日韩!蛮荒、机械、地狱、魔法使者、王国与人们该如何相处。本来“变形金刚”和“哥斯拉”也有着一段神奇的故事……。立足于今天,咱们人们该何去何从。谁才能成为零界的使者守护现世……
经典玩法:
1、纯手动即时策略卡牌,真正的卡牌游戏
2、实时PVP互动,没有很强的卡组,只有很强的玩家
3、魔法与圈套的对抗,只有聪明的人才能获胜
4、事实题材,带你游遍国家,游遍世界。不必钱也可以四处观光。
献祭:
高等级怪兽号召上场时,将原本在战场上的怪兽送入墓地的过程。被献祭的怪兽直接进入到墓地内。
从游戏中去除:
应用后的魔法卡或被损坏的怪兽卡普通被放置在墓地中,但是由于对方魔法卡的缘由而被从游戏中去除的时候则放置在战场以外而隔离。也就是“无奈在战场中应用的概念”,这样看来某些从墓地中复活的魔法卡是无奈复活这些“从游戏中去除”的卡片的。
损坏:
卡片由于战斗或者魔法卡的效果损坏而送入墓地均被称为损坏。
战场:
又可细分为,我方战场,敌方战场。如若没有标注说明,普通来说卡片上提及的战场就是指双方战场。