西周末年,幽王烽火戏诸侯,其岳父结合犬戎族攻下镐京,幽王死,西周亡。幽王之子继位,迁都洛邑,史称“东周”。 尔后数百年,周天子号令天下的时代一去不复返。各诸侯国势力互相兼并,迅速膨胀,争战连年,诸侯争霸,大国称雄,其中又以秦、赵、楚、齐、魏、燕、韩为当时实力很强,史称“战国七雄”,“七雄”皆有席卷天下,包举宇内,囊括四海之意,并吞八荒之心。一时间,泱泱中华大地,风云变幻,狼四起,血火飞溅,刀光剑影。处处有凶险,遍地是英雄,既有侠骨柔肠的仁义之士,也有阴谋算计的狡诈奸雄。帝王将相,纵横捭阖;智者谋士,约从离衡;布衣走卒,揭竿而起。自古乱世出英雄,当此之时,齐有孟尝,赵有平原,楚有春申,魏有信陵四君,兼有韩、魏、燕、楚、齐、赵、宋、卫、中山之众。六国之士,有宁越、徐尚、苏秦、杜赫之属为之谋;齐明、周、陈轸、召滑、楼缓、翟景、苏厉、乐毅之徒通其意;吴起、孙膑、带佗、倪良、王廖、田忌、廉颇、赵奢之伦制其兵。
这是一个云谲波诡动荡不安的时代,这是一个大风飞扬激情四起的时代,大丈夫立于天地之间,就当建功立业,握大全于股掌之中,此刻,你轩辕在手,鼠标轻点,无限江山,尽在你的运筹帷幄之中。[1]
折叠主笔本段角色介绍
折叠英雄
获得
英雄可以攻打据点获得,越高等的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以买卖所查询和购置别的玩家挂在买卖所的英雄。
属性和升级
英雄拥有和一般士兵根本一致的性能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比一般士兵强大得多。
英雄战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一概平均分配。经验值增加到必定程度后可以提高英雄的等级,需求玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。
英雄的很高等别是20级,升到20级后即为很高等级不允许再次升级。
天赋
每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、一般、合格、可观、很好五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。
天赋随着英雄的升级和战斗不会扭转,只能应用道具“天赋水”更改。
星级
游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个品位的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高等的英雄只能在越高等的据点产生。
应用
英雄的操作相似一般士兵,包含攻击、防御、移动等。英雄的经验会随着战斗增加,参与越多的战斗英雄的升级速度就会越快。
英雄可以携带2个宝物。宝物必需装配到英雄身上,而且在战斗中有该英雄的登场才能施展效果。
每个玩家多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家“获得了XXX英雄,因为玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家需求则请尽快清算已有英雄。”玩家可依据需求决定能否用临时空间的新英雄替换正在应用的英雄。系统临时存储英雄是无时间限制的,多允许临时存储5个英雄。
英雄一旦参加战斗且该战斗失败,则会有必定概率被战斗胜利方俘虏。
体力值
英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄应用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购置。
英雄不会由于战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以检查,若战斗胜利则英雄追随部队依照移动速度正常回城。
技能
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有必定几率提高本身或所带部队的属性,或是扭转一局部战斗结果。
在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方区别多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。
技能触发的状况将记载在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
折叠兵种
游戏中士兵有多种属性,差异兵种有差异的特点和相克属性,供玩家灵活运用。有的兵种还会有招募的前提条件。差异兵种需求的资源也差异。