《刀剑神域:无限瞬间》是TV动画也在放送中的电击文库轻小说《刀剑神域》的游戏化展开,是MEDIAWORKS20周年留念作品之一。游戏的类型是“这一瞬间与你共存RPG”,剧情方面将是由原作者川原礫负责总监修的新故事展开。玩家将化身为主人公桐人与电脑控制的战友组队协同作者,在SAO的舞台浮游城进行冒险。
原作《SAO》在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在SAO中登场。
本作讲述游戏的系统会遭到未知的不对感染,看起来这个未知的BUG将会感染余下的25层(原小说设定一共有100层),而且会有各种已知BOSS的穿越,在本作玩家可以玩到小说、动画中无奈见识的“余下25层”了。
玩家在游戏中将可以控制桐人并像动画小说一样装备各种剑技,好比单手剑、小刀、甚至其招牌特技双手剑。每一款武器有着差异的剑技需求玩家去学习,《刀剑神域:无限瞬间》有着好像刀剑神域原著一样的技能系统,另外作为女主角的亚丝娜也会参加玩家的战斗队伍。
技能推荐
其实,玩家不只可以选择主角战斗的时间,还可以选择战斗而定所应用的武器,甚至用什么技能也是可以自主更改的。
单纯地从武器属性上来说,双刃(Dual blades)无疑是比较好用的,除此之外,短剑、小刀、矛等武器也都很实用,而且每一款武器都带有本身特定的武器技能,而差异武器的专有属性也是不合的。
好比:短剑作为该游戏里出招比较快的武器,十分适合急性子的玩家来耍,但是这把武器也有缺陷,就是攻击力太低了,尽管打起来很快,但是单次的伤害却比较低。而多人团战的状况下,武器的分配也是至关重要,由于有些武器岁不能给本身提升多少属性,但却可以很好地加强队伍的战斗力,因而合格的配合才是关键。
玩家在更换武器的同时,其中的专属技能也将随之更换,当然了,玩家也可以解锁越来越多的技能来获取差异的水平。并且,在战斗中,提高武器的技能点也是很重要的,技能树的演变多种多样,主要看玩家个人的差异风格而定。但是千万留意,再强的个人,在团战面前也是浮云,因而为了配合团战而是当地选择一些技能路线是必要的。
游戏特性
交流系统
在游戏中,同伴AI会为了桐人一起提升。本作以玩家表演的桐人和同伴AI组队冒险为基础。原作角色也将成为NPC,可以选择的同伴有着各式各样的特点。AI在对话和战斗时的应答都会追随玩家一直成长。
怪物
游戏中会有原创强敌一直向桐人他们袭来。想要在这个世界生存就不能逃避战斗,和怪兽们战个痛快吧。在原作也不曾攻略到的75层以上,甚至有着超过LV90的杂鱼。接下来的BOSS战也会迎来攻略组的协同作战,将展开和单刷及组队都差异的战术。
角色育成
造就本人想要的风格的桐人吧。在本作中,桐人的装备及技能都是可以自定义的。“二刀流”以外还有新的技能(游戏中无人可以得到的珍贵技能)。装备和技能可变让育成的自由度大大提升,玩家将可以看到和原作差异的桐人。
而原作中具备高人气的女性角色也在游戏中纷纷登场了。12岁的龙使西莉卡、亚丝娜好友,锻造师莉兹贝特以及桐人和亚丝娜在22层森林里遇到的迷之少女结衣,记忆丧失的她将桐人和亚丝娜称作爸爸和妈妈。
战斗系统
战斗是即时制的。在地图上锁定移动的敌人享用战斗吧。攻击采纳自动攻击进行。依据情况应用本人的技能,给予拍档批示。在游戏中,可以选择和拍档交替的交换指令。