《傲视江湖》是由广州爱游信息科技有限公司开发的一款角色表演类网页游戏。
首次创世父神在发明这个世界的时候,并没有发明诸如风暴、瘟疫等的自然灾害,这个世界布满阳光、丰收和安逸,这段时间被称作“上古丰饶时代”。直到某天,创世父神忽然消失在这个世界,属于诸神的时代到来了,史称“诸神纪元”。诸神的力量来自于信仰,要想在诸神之中立足,甚至成为神国之中的神王,就得积累越来越多的信徒。
一场关于信徒的战争开始了 。
如果人类都是富足、安逸、舒适的,哪里需求诸神的包庇?这句话流传在诸神之间,成为共识。诸神之中的某位,打开和另一个世界的通道,把铺天盖地的魔族投放到丰饶大陆上,将安逸的人们卷入战争之中,魔族天生拥有力量天赋,局部魔族甚至把握了元素的秘密,能够应用魔法。羸弱的、时间久处于安逸的人们,毫无反抗之力,开始寻求诸神的包庇。
这是一个十分糟糕的开始,为了争夺信仰的诸神,开始应用更恶劣的手段,他们号召出瘟疫、地震、海啸等等,然后以救世主的风貌呈现,欺骗信仰,扩充本身实力。
再然后,诸神之间的冲突迸发了,过去结合对付魔族的人们联盟也因而分崩离析,人们内部由于信仰战争一直,魔族得以喘息和壮大,甚至打开了一些被封印的、通往魔族世界的通道。为致命的是,魔族之中开始诞生强大的神只。
人们在漫长的战争中,诞生出三个千锤百炼的职业:战士,法师和道士,战士修炼本身,冲锋陷阵,近战有力。法师以精神力为媒,控制天地间的魔法元素为己用,尤其擅长具备杀伤力的火系法术,大范畴的攻击技能对集聚的敌人杀伤力突出。道士沟通天地间的力量为己用,成为强有力的辅助型职业。
人们具有了和魔族一战的实力,当然这是在魔族中无强大神只的前提下。对人们来说,首先要做的就是扼杀魔族还在襁褓中的神只,掠夺其神力,在和魔族的战争中锻炼本身,获得魔族的神器,才能拥有和诸神对话的资历,解脱人们的命运。
也就在这时候,从蟠龙村走出来一群勇者,朝着历史的大门走来,云端之上诸神的神位,虚位以待。