龙创手游带你来看第二季度手游市场,打消你的创业疑虑
2018年曾经过半,手游市场在过去的半年时间中究竟是继续上升,还是走向下坡路呢?龙创手游带大家来看关于手游第二季度的ios市场:
刚刚结束的2018年第二季度时期,中国iOS用户在App Store商店内消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。其中,手游类App收入占比依旧较高(约79%),同比去年增长15%,小于涨幅第一名娱乐类iOS使用163%的同比增长率。Sensor Tower商店情报平台同时监测到,中国iOS吸金量上季度占全球App Store的31%,继续保持近两年以来的世界收入第一名优势。
自2016年第三季度开始,中国iOS用户在使用内的花费便持续超越日本和美国两大市场,保持全球第 一地位已近两年。而全国上季度237亿元的用户花费中,游戏氪金量不出预料占比较大,达约188亿元,同比去年Q2的164亿元增长近15%。
而从下载量角度,中国iOS市场占领全球第 一已近四年。上季度高达23亿次的全国iOS用户下载量同比增长约11%,占全球32%。其中,下载量较高的手游类App占比约23%,约5.4亿次,相对去年Q2的5.3亿次上升仅2%左右。
手游领域招来着更多的投资目光,但是作为投资者,受人瞩目的应该算是游戏的开发商与运营商,而手游推广作为游戏产品与玩家对接的末环,往往被许多人忽视。然而,手游推广领域作为游戏与玩家的末端环节,紧密的将游戏与玩家联系在一起,表示着玩家对于游戏的注意点所在。
龙创手游提炼多年手游推广经验,与很多优秀的手游产品平台达成战略合作,为合作同伴带来产品优势协助游戏投资者迅速抢占市场。同时拥有完善的运营架构,通过大数据分析,构成用户画像,根据用户喜好、消费能力、社交习惯等用户标签,推荐匹配的游戏以及引导用户合理消费,提升游戏用户体验,将“精准推广,极 致效劳”落到实处。
讲演可以看出,在2018年中,手游市场仍然势头强劲,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。
基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一向擅长的精细化长线运营。2018年后期的龙创手游值得期待!
龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”
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