随着2019年的到来,一向竞争激烈的游戏市场又将会发生哪些变化,App Annie分析师以为移动游戏将会占据2019年60%的消费支出,成为全世界含金量较高的游戏类别。
App Annie预估,全球iOS以及Google Play下载量将会超过1130亿次,和2017年相比较,大约增长了10%,而用户的支出也将增加了20%。
而这些数据也指出了一个现象,印证移动市场依旧还有相当大的增长空间,2018年全球移动使用下载收入将会超过760亿美元,其中的功臣自然得归功于手机游戏,来自手机游戏的庞大收入,带动了全球移动使用市场的大幅成长。
另外近几年十分流行的跨平台作品,像是《堡垒之夜》、《我的世界》⋯⋯等作品也是功不可没,此外近期曾经有许多质量不亚于主机游戏的移动游戏陆续问世,再加上手机端消费者的付费志愿高、且消费力强,进而带动了手机游戏市场的成长。
未来移动市场,将会逐渐向跨平台、高质量的方向靠拢,不只玩家对于移动游戏的要求逐渐提升,同时往后的手机游戏市场也将会变得愈加“红海”。
在2019年中,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。龙创将带着这一理念,为合作同伴寻找更新更好更适合推广的游戏。
基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一向擅长的精细化长线运营。2019年的龙创手游值得期待!
龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”
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